Crysis jednak zarobił dobrze pomimo „piractwa”?


Na początku lipca opublikowaliśmy informację Crytek mówi o piractwie gier… znowu, w której producent poruszał temat „piractwa”, powodującego słabą sprzedaż gry Crysis. Tak wtedy jak i tym bardziej teraz uważam, jego słowa za typowe zagranie marketingowe (lub zwykłe zrzędzenie).

Wyprodukowanie gry kosztowało 22 miliony USD (dla przykładu polski Wiedźmin około 22 mln PLN), w raporcie dla IGN, Yerli potwierdził, że gra przyniosła zyski mówiąc „jeśli by było inaczej, nie stałbym tutaj.”
Produkcja tylko i wyłącznie na PeCety, która została wypuszczona w listopadzie 2007 roku przez Electronic Arts, sprzedała się w milionowym nakładzie (licząc do lutego tego roku) na świecie.

Tak jak wspominaliśmy w poprzednim newsie nt. narzekań Yerli, Crytek zastrzegł, że to już koniec z tworzeniem gier wyłącznie na PeCety. A w kwietniu Crytek ogłosił także Crysis’a najczęściej kopiowaną grą w historii firmy.
Pomimo deklaracji firma ma zamiar wypuścić we wrześniu Crysis Warhead, nawiązującą do poprzedniej produkcji, także wyłącznie na PC.

news.torrent.pl